<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326</id><updated>2011-08-29T18:17:26.688+02:00</updated><category term='Klassiker'/><category term='Zweites Beta Event'/><category term='Tower of Eternity'/><category term='Pyranha Bytes'/><category term='Gothic'/><category term='Game that Rocks'/><category term='Aion'/><category term='Informationen'/><category term='Beta'/><title type='text'>Games That Rock</title><subtitle type='html'>Dies ist der Blog von Finnley in dem seine Erfahrungen mit neuen und guten Games geschildert und an die Community weiter gegeben werden.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-1162822751241407438</id><published>2009-11-15T19:56:00.006+01:00</published><updated>2009-11-15T22:49:00.313+01:00</updated><title type='text'>Risen: Gothic hat einen neuen Namen</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB1IoCcZFI/AAAAAAAAAEc/kyp8QhlPK-U/s1600-h/risen_logo_ru6_50549_2373.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 453px; height: 148px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB1IoCcZFI/AAAAAAAAAEc/kyp8QhlPK-U/s400/risen_logo_ru6_50549_2373.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404448343891666002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach langer Pause bin ich endlich wieder für euch da! Und das neueste Thema ist gleich auch der Grund für meine Abwesenheit: &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(51, 51, 51);" href="http://www.worldofrisen.de/"&gt;Risen&lt;/a&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Das lange Warten hat ein Ende. Gothic kehrt zurück und zwar in alter Pracht.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);font-size:130%;" &gt;Zunächst einmal: Was ist Risen?&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB2g16gg-I/AAAAAAAAAE0/eVOjOffC8yQ/s1600-h/risen_gnom.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 151px; height: 253px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB2g16gg-I/AAAAAAAAAE0/eVOjOffC8yQ/s400/risen_gnom.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404449859444966370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Risen ist ein openworld Fantasy-Rollenspiel vom deutschen Entwicklerst&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;udio Piranha Bytes. Zudem ist es der inoffizielle Nachfolger der hier zu Lande sehr bekannten Rollenspielserie Gothic. Wie auch seine Vorgänger zeichnet sich Risen vorallem durch seine raue Spielwelt, markige Charaktä&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;re und lässig-lustige Dialoge aus.&lt;/span&gt;    &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);font-size:130%;" &gt;Die Story:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spielt im Gothic-Un&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;iver&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sum&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Da Piranha Bytes - nach dem Streit der über dem Gothic-3-Debakel entbrannte - leider die Rechte am Namen Gothic und auch an der Geschichte an den blutsaugenden Publisher JoWood verloren hat, wurde im Spiel sorgfältig darauf geachtet keine direkten Bezüge zum Gothic-Universum herzustellen. &lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Das täuscht ab&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;er niemanden darüber hinweg, dass Risen in selbigen anzusiedeln ist.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Die Handlung setzt einige Jahre - und viele Seemeilen - nach Gothic 3 ein.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;So hörte es auf:&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Wir erinnern uns: Der Namenlose Held war zu dem Schluss gekommen, dass die Götter für den ewigen Krieg zwischen Menschen und Orks verantwortlich sind. Darum vernichtete er kurzer Hand, zusammen mit  Xardas dem &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;freundlichen Schwarzmagier sämtliche Artefakte und Avatare der Götter. Dann verließen beide das Land um den letzten Teil göttlichen Einflusses zu versiegeln. Soweit wie gehabt. &lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;*-Die Story von Götterdämmerung lasse ich mal außen vor, zu mal es nichtmehr von Piranha Bytes en&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;twickelt wurde. Außerdem brennt die Geschichte bestimmt gerade in der gleichen Hölle wie Matrix Revolutions und Police Acadamy 12.-*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;-kleiner SPOILER ALARM-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB2ANR3q3I/AAAAAAAAAEs/LXNgisvI1Kg/s1600-h/Hero.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 177px; height: 263px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB2ANR3q3I/AAAAAAAAAEs/LXNgisvI1Kg/s400/Hero.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404449298781285234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;So gehts weiter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Leider stel&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;lt sich nicht viel später heraus, dass die Welt durch die Abwesenheit der Götter vom Regen in die Traufe gekommen ist.&lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Nun steigen nämlich die alten Titanen aus ihren Kerkern, tief unter der Erde, um einzufordern, was einst das Ihre war: Die Erde.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Und mit ihnen erhebt sich ein Sturm, d&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;er das Festland zu verschlingen droht.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;In einem letzten Verzweifelten versuch die Menschheit zu retten, macht sich ein Schiff unter Führung des Inquisitors auf den Weg zu der &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Vulkaninsel Faranga, die auf wundersame Weise von der Verwüstung verschont bleibt.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Mit an Bord: Ein namenloser Flüchtling - Ihr.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Dummerweise stellt sich dem Schiff kurz vor dem Ziel ein Titan in den Weg und zerschmettert selbiges.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Kein Problem für den Inquisitor - der Teleportiert sich kurzerhand über den Rest des Weges.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Alle anderen haben nicht so viel Glück. &lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Die meisten ertrinken. Fast alle sterben. Einer überlebt.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Geschwächt und benomme&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;n w&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;acht ihr am Strand auf, umgeben von den Leichen eurer Weggefährten. Und das Spiel beginnt!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Eröffnung ist also recht dramatisch und wirft einen direkt ins Geschehen - Gothic-typisch!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einiges von dem was ich euch jetzt verraten habe erfahrt ihr erst im Spielgeschehen und Bruchstückhaft. Ist aber nicht so als ob ihr nun schon alles wüsstet ;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber ihr seht: Es geht dramatisch zu und um das überleben der Menschheit. Das Gothicuniversum bietet alles was das Rollenspielerherz begehrt.&lt;br /&gt;Wenn man allerdings Gothic vorher nicht gespielt hat fühlt sich die Welt vielleicht etwas seichter an, weil einem die Hintergründe fehlen.&lt;br /&gt;Trotzdem ist die Story tragen für das Spiel und treibt stark voran. Ich persönlich fand einige Wendungen der Hauptlinie im späteren Verlauf etwas arg vorhersehbar und noch ein wenig mehr Tiefgang hätte mir gefallen.&lt;br /&gt;Trotzdem ist die Geschichte weit über dem Durchschnitt des Genres und bleibt bis zur letzten Minute spannend.&lt;br /&gt;Die Nebenquests führen Teilweise auch sehr spannende Geschichten mit sich und lohnen sich unbedingt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für die Story gibt es von mir also im Ganzen &lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-size:130%;" &gt;8/10&lt;/span&gt; Finns!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gut durchdacht, spannend, originell, fand ich aber in Gothic 1 und 2 noch etwas besser, weil überraschender und mehr Tiefgang. Das tut richtig weh, da hätte man mit wenig Arbeit noch etwas mehr rausholen können&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soweit sogut, Morgen geht es weiter mit Welt, Quests, Grafik, Sound, Fraktionen, Charaktären, dem Kampf- Magie- und Skillsystem und dem Fazit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis dahin, euer Finnley!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-1162822751241407438?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/1162822751241407438/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/11/risen-gothic-hat-einen-neuen-namen.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/1162822751241407438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/1162822751241407438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/11/risen-gothic-hat-einen-neuen-namen.html' title='Risen: Gothic hat einen neuen Namen'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SwB1IoCcZFI/AAAAAAAAAEc/kyp8QhlPK-U/s72-c/risen_logo_ru6_50549_2373.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-2903050315195578488</id><published>2009-07-10T11:45:00.002+02:00</published><updated>2009-07-10T11:45:52.070+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pyranha Bytes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gothic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Klassiker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game that Rocks'/><title type='text'>Gothic</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcJsolCGVI/AAAAAAAAAC8/bCAarAJ6Irk/s1600-h/nc_fighter.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 170px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcJsolCGVI/AAAAAAAAAC8/bCAarAJ6Irk/s320/nc_fighter.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356760944192133458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Wenn ich von Gothic rede, dann meine ich nicht in erster Linie  Leute mit schwarzen Mänteln und mehr Schminke im Gesicht als ein kürzlich Verstorbener Popstar, sondern das Erstlingswerk der deutschen Spiele-Schmiede Pyranha Bytes und eines der Top-Rollenspiele aller Zeiten.&lt;br /&gt;Ich will garnicht verhehlen, dass ich auf Grund meiner Zuneigung zu diesem Spiel, nicht gerade objectiv urteile. Aber ich denke, dass ein Spiel dass mich so mitreißen kann, auch Anderen gefallen muss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber nun zum Spiel:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vorneweg: Gothic ist im Jahr 2001 erschienen und die Grafik daher nach heutigen Maßstäben unterdurchschnittlich. Wer also leicht gealterte Grafiken nicht sehen kann und das Spiel noch nicht gespielt hat, für den ist Gothic vermutlich nichts. Wer sich aber darauf einlassen mag, für den ist der erste Gothicteil mit Sicherheit ein schönes Spielerlebnis und der beste Einstieg in die bald 4 Spiele + Handygame Welt von Gothic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gothic ist ein &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rollenspiel&lt;/span&gt;. Ihr Schlüpft in die Haut eines namenlosen Helden, der gerade, aufgrund irgendeines Verbrechens, in die Kollonie - ein magisches G&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcJFkF7SCI/AAAAAAAAAC0/a2j-nNCy91o/s1600-h/artwork_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 222px; height: 281px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcJFkF7SCI/AAAAAAAAAC0/a2j-nNCy91o/s320/artwork_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356760272973023266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;efängnis -  geworfen wurde.&lt;br /&gt;Von Anfang an ist euer Ziel der Ausbruch. Aber der scheint zu Beginn unmöglich. So macht ihr euch auf die Suche nach Verbündeten. Dabei habt ihr die Wahl euch einem von drei mehr oder weniger verfeindeten Lagern anzuschließen. Aber da ihr bald feststellen müsst, dass sich sogut wie Alle mit dem Leben in Gefangenschaft eingerichtet haben und garnicht besonders Erpicht auf Veränderungen sind, bleibt euch nichts Anderes übrig als ersteinmal den Aufträgen der Obrigkeit nachzukommen. Zum Glück ist das Schicksal schon bald auf Eurer Seite und ein wildes Abenteuer mit jeder Menge Magie und Dämonen erwartet euch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt denkt ihr euch vielleicht: " Nettes Geschichtchen, aber das ist ja nichts besonderes oder?"&lt;br /&gt;Nein, die schön erdachte Storry mit all ihren Wendungen trägt zwar sicherlich ihren Teil bei, aber das ist nicht der Hauptgrun warum Gothic etwas besonderes ist.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcHz5GP4OI/AAAAAAAAACc/EV1A71cMXZ4/s1600-h/milten.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 403px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcHz5GP4OI/AAAAAAAAACc/EV1A71cMXZ4/s320/milten.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356758869862244578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Gothic hat einige Aspekte die es von Anderen Rollenspielen abheben:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;1. Die Athmosphäre:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcKCqwlKtI/AAAAAAAAADE/jIhhvN5FvpM/s1600-h/tgardist.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 220px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcKCqwlKtI/AAAAAAAAADE/jIhhvN5FvpM/s320/tgardist.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356761322734562002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcKXXYeBNI/AAAAAAAAADM/wv-eQfrMysk/s1600-h/tfeuer.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 113px; height: 215px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcKXXYeBNI/AAAAAAAAADM/wv-eQfrMysk/s320/tfeuer.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356761678310409426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gothic hat eine ganze eigene richtig schön harte und raue Athmosphäre. Das liegt nicht an daran dass die Grafik so Stimmungsvoll wäre, sondern an den toll erdachten und gesprochenen Dialogen. Man ist in einem Gefangenenlager und umgeben von harten Kerlen. Jeder ist sich selbst der nächste und genau das wird rübergebracht. Eine tracht Prügel gehört da zu den gepflegten Umgangsformen. Zu dem wird dem Spieler häufig selbst überlassen welche Aufgaben und vorallem wie er sie erledigen möchte. Oft geht es mit Überzeugungsarbeit und hartem Auftreten voran. Manchmal auch nur mit Diebstahl oder einer Prügelei. Man kann eben einfach selbst entscheiden. Leute umzubringen wird allerdings selten gerne Gesehen. So zieht man nicht nur den Zorn der jeweiligen Fraktion auf sich, sondern verbaut sich möglicherweise auch spätere Quests. Die Wahl hat man jedoch - sofern man Stark genug ist.  Die Musik trägt natürlich auch einen Großen Teil zur Athmospähre bei. In den Lagern hört man auch die Gesprächsfetzen der NPCs. Nettes Detail das aber einen mächtigen Wohlfühlbonus gibt.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcLoxHWdQI/AAAAAAAAAD0/bcdDqlM2kCs/s1600-h/ocnacht.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 570px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcLoxHWdQI/AAAAAAAAAD0/bcdDqlM2kCs/s320/ocnacht.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356763076787336450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;2. Das Levelscaling:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcK0gBgCiI/AAAAAAAAADU/wiy_I_9s33w/s1600-h/tbandit.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 221px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcK0gBgCiI/AAAAAAAAADU/wiy_I_9s33w/s320/tbandit.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356762178846198306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcK9oYfaLI/AAAAAAAAADc/yGP8nJmND8o/s1600-h/twasser.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 100px; height: 197px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcK9oYfaLI/AAAAAAAAADc/yGP8nJmND8o/s320/twasser.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356762335708932274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;In vielen Spielen ist es so. Dass die Spielwelt linear aufgebaut ist. Man kommt in immer neue Levels mit immer schwereren Gegnern. Nicht so in Gothic. Die Welt ist von vorne herein fast komplett begehbar. Die einzigen Hindernisse sind die Gegner. Denn in Gothic werden die Gegner nicht mit der Zeit stärker - wie etwa in der Elder Scrolls Reihe- hier ist ein Wolf immer so stark wie ein Wolf,ein Troll immer so mächtig wie ein Troll und ein Laufvogel immer so schwächlich wie ein Laufvogel. Man kann also von vorne herein überall hin, wo man mit den Gegnern fertig wird. Wird man stärker, kann man dadurch in neue gebiete, weil man es jetzt mit stärkeren Gegnern aufnehmen kann. So wird man nicht nur motiviert die Spielwelt auf eigene Faust zu erkunden, sondern man bekommt auch ein Gefühl für die momentane Stärke / Schwäche seines Protagonisten. So muss man am anfang noch gegen jede Ratte mit bedacht vorehen, später steht man mit mächtigem Schwert und glänzender Rüstung einem ganzen befestigten Lager ebenbürtig gegenüber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;3. Die NPCs:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcLRaxzafI/AAAAAAAAADk/xnQwuB0WIt8/s1600-h/ttempler.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 212px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcLRaxzafI/AAAAAAAAADk/xnQwuB0WIt8/s320/ttempler.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356762675654388210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcLYsWKg6I/AAAAAAAAADs/S9dWpWAFjmI/s1600-h/tguru.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 100px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcLYsWKg6I/AAAAAAAAADs/S9dWpWAFjmI/s320/tguru.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356762800629384098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;In Gothic gehen alle Menschlichen NPCs ihrem eigenen Tagesrythmus nach. Schuften - Schlafen - Saufen - je nach Tageszeit sind sie anders beschäftigt. Das war als Gothic heraus kam noch einzigartig. Zudem bietet Gothic auch eine Vielzahl lustiger Ideen. So ist zum Beispiel das Sumpflager einzig und allein mit dem Anbau und verkauf von Sumpfbau (etwa so wie Marhuana) beschäftigt und viele Leute dort laufen durchegehend zugedröhnt herum. Die Entwickler haben wirklich viel Mühe und Liebe in ihre Charaktäre gesteckt und so laufen die Verschiedensten Persönlichkeiten herum. Jähzornig, Zynisch, Arogant, Dumm, Betrügerisch, Charistmatisch, Hilfsbereit, alles ist dabei. Außerdem bekommt ihr im laufe der Zeit einen Art Vertrauten oder Freundeskreis unter den NPCs, die einfach richtig coole Typen sind.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcMActtX2I/AAAAAAAAAD8/dl-aVY-L6-U/s1600-h/ncdreisoldaten.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcMActtX2I/AAAAAAAAAD8/dl-aVY-L6-U/s320/ncdreisoldaten.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356763483627937634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;4. Die Charakterentwicklung.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie in anderen RPGs steigt man auch in Gothic Level auf. Allerdings gibt es hier dafür nur immer in paar mehr Lebenspunkte und Lernpunkte. Die Lernpunkte kann man bei Lehrern für soziemlich alles Eintauschen. Stärke, Geschicklichkeit, Magie, neue Zauber, neue Schwerttechniken, Schlösserknacken oder gar akrobatische Sprünge. Für mich gibt dieses System irgendwie ein Mehr an Athmosphere, weil man nicht aus dem Spiel gerissen wird und sich mit Zahlen und Tabellen auseinandersetzen muss. Außerdem ist man so nicht auf eine Klasse eingeschränkt. Ich spiele beispielsweise Gerne einen Magier mit wallender Robe der mit seinem dicken Zweihänder austeilt, wenn er kein Mana mehr hat.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcITW1Y_kI/AAAAAAAAACk/L0kR01aJC9U/s1600-h/gorn.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 368px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcITW1Y_kI/AAAAAAAAACk/L0kR01aJC9U/s320/gorn.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356759410420547138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gothic hat aber auch einige Schwächen. Zunächst ist es an manchen Stellen leicht verbuggt. Kann man nichts machen ist halt so. Meistens fällt es einem erst beim 2. mal&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcMQHXI4MI/AAAAAAAAAEE/Vx5JHNCYGTc/s1600-h/skelett_krieger.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 135px; height: 229px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcMQHXI4MI/AAAAAAAAAEE/Vx5JHNCYGTc/s320/skelett_krieger.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356763752774033602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; durchspielen auf.&lt;br /&gt;Zu dem kann man sich in der Großen welt schnell verloren fühlen, da die Hauptstory erst in der zweiten Hälfte des Spiels richtig gezielt voranschreitet. Außerdem kann man sich durch die extreme Freiheit in Gothic auch große Vorteile verschaffen. Wenn man zum Beispiel viele Monster schon früh im Spiel erlegt und einfach mal das halbe Banditenlager verprügelt bekommt man Waffen und Fertigkeiten, die einen zunächst weit über die stärke der bald auftretenden Gegner stellt. Natürlich ist das ganze ein Fluch wie ein Segen. Wenn man sich also die Mühe macht die vielen Gegner zu beseitigen, dann wird man dafür auch belohnt. Man sehe es wie man will. Das letzte Manko ist in meinen Augen die Steuerung. Ich selbst habe mich schnell daran gewöhnt aber ich habe gehört dass einige Leute an dem ständigen Strg + Pfeiltasteoben verzweifelt sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie dem auch sei. Für mich ist und bleibt Gothic ein Meilenstein in der Geschichte der RPGs den jeder gespielt haben sollte! Also wenn ihr RPGs mögt und gerne den harten Kerl raushängen last, dann spielt dieses Spiel!&lt;br /&gt;Vorallem ist Gothic inzwischen in den läden schon für 5€ oder weniger zu haben und das lohnt auf jeden jeden jeden Fall! Wenn euch das mal in die Hände fällt, haltet es fest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falls ihr noch mehr über Gothic lesen wollt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.worldofgothic.de/"&gt;World of Gothic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcHQmTMK-I/AAAAAAAAACU/5l7_-vUNS3o/s1600-h/artwork_2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 234px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcHQmTMK-I/AAAAAAAAACU/5l7_-vUNS3o/s320/artwork_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356758263520832482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;Gothic = Game that Rocks!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schöne Grüße von&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finnley&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Bilder und Sceenshots von&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.worldofgothic.de/"&gt;www.worldofgothic.de&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-2903050315195578488?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/2903050315195578488/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/07/gothic_10.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/2903050315195578488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/2903050315195578488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/07/gothic_10.html' title='Gothic'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SlcJsolCGVI/AAAAAAAAAC8/bCAarAJ6Irk/s72-c/nc_fighter.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-7888264769021111650</id><published>2009-07-09T23:42:00.003+02:00</published><updated>2009-07-10T11:04:48.920+02:00</updated><title type='text'>GAMER WEHRT EUCH!!!!!!!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Deutsche Politiker wollen Actionspiele verbieten. Das ist eine Tatsache!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wehrt euch!&lt;br /&gt;Es ist klar, dass hier die Meinungsfreiheit eingeschränkt wird, mit dem Hintergrund konservative Wählerstimmen zu fangen!&lt;br /&gt;Aber kaum einer wehrt sich dagegen!&lt;br /&gt;Geht auf die Straße ! Geht zu Podiumsdiskusionen!&lt;br /&gt;MACHT WAS!&lt;br /&gt;Wir deutschen sind sowas von hundefaulgeworden wenn es um unsere Rechte geht.&lt;br /&gt;Wir lassen uns auf der Nase herum tanzen, bevor wir auf die Straße gehen. Uns geht es einfach viel zu gut oder so. Aber, wenn wir nicht bald aufstehen und unseren Mund auf machen, dann enden wir hier wie in China oder schlimmer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unterschreibt wenigstens die Petition hier gegen das Vorhaben!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://epetitionen.bundestag.de/index.php?action=petition;sa=details;petition=4958"&gt;https://epetitionen.bundestag.de/index.php?action=petition;sa=details;petition=4958&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-7888264769021111650?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/7888264769021111650/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/07/gamer-wehrt-euch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/7888264769021111650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/7888264769021111650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/07/gamer-wehrt-euch.html' title='GAMER WEHRT EUCH!!!!!!!!'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-3910296637654941042</id><published>2009-07-02T19:19:00.006+02:00</published><updated>2009-07-02T20:19:14.884+02:00</updated><title type='text'>Edna bricht aus!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5rV3cwmI/AAAAAAAAAB8/PYmAh8Nbasw/s1600-h/1066.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5rV3cwmI/AAAAAAAAAB8/PYmAh8Nbasw/s320/1066.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353928580036084322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Point-and-Click-Adve&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nture&lt;/span&gt; sind mit Sicherheit ein Genre, das schon rosigere Zeiten gesehen hat.&lt;br /&gt;Dass es aber in Zeiten des Normalmapping, High-Dynamic-Rendering und Pixelshader schlagmichtot.0 immernoch mit Stil, Charme, und einer XT-Portion Zynismus hervorragennde Spiele hervorbringn kann beweist Daedalic Entertainment mit "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt;."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was Einmal als Diplomarbeit an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg begann&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; ist ein richtig richtig skuriles und spaßiges &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Spiel geworden.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5_hBkeOI/AAAAAAAAACE/pKB-36kkYkE/s1600-h/1001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5_hBkeOI/AAAAAAAAACE/pKB-36kkYkE/s320/1001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353928926628706530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Ihr steuert eben jene Edna, bei dem Versucht, einer &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Irrenanstalt &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;in die sie, nicht ganz umsonst, gesperrt wurde, zu entkommen, unterstützt von ihrem Stoffhase&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;n un&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;d imaginären besten Freund/Unterbewusstsein Harvey.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Die extravagante 2D Optik sorgt nicht nur fü&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;r ein Retro-Gefühl, sondern unterstreicht auch wunderbar das ganze &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;du&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;rchgeknallte Setting.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Wie sich das gehört sind alle A&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;ktionen un&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;d Ge&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;spräche voll Synchronisiert und dazu total abgefahren und lustig. Ihr könnt so gut wie alles mit allem Benutzen. Damit kommt ihr zwar nicht unbedingt weiter, werdet aber in jedem&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; F&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;all&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; mit einem lustigen Kommentar oder Gespräch beloh&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;nt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Beispiel: Klickt auf Sprechen u&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;nd dann auf die Tür eurer Gummizelle kommt kein:"Damit kann ich nicht Sprec&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;hen.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;" - wie etwa in vielen &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;ande&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;ren Adventures - , sondern Edna sagt:"Hallo Tür. Ich mag dich nicht." Darauf die Tür:"Hallo Edna. Ich empfinde eine perfide Freude daran, dir den weg zu versperren. Muhahahaha!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So kommt richtig ein schizophrenes Gefühl auf. Ähnlich verrückt sind natürlich auch die Rätsel. So ergibt sich ein duchgeknalltes aber stimmiges Gesamtbild und eine klasse Atmosphere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5Q8tnRhI/AAAAAAAAAB0/eVTPu0VUnSo/s1600-h/1004.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5Q8tnRhI/AAAAAAAAAB0/eVTPu0VUnSo/s320/1004.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353928126607345170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Also wenn ihr Adventures mögt oder mal wieder lust auf ein wenig Retro-Gaming habt, ihr die alten Adventures aber schon zur genüge kennt oder ihr einfach Spaß an Sarkasmus und krankem Humor habt, dann zieht euch dieses Spiel rein! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mir gefällts auf jedenfall sehr.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS:&lt;/span&gt; Die Entwickler haben vollständig auf Kopierschutz verzichtet, da dieser in ihren Augen rausgeworfenes Geld ist, da ein solcher Schutz meistens eh mit leichtigkeit von Hackern geknackt wird. Völlig Wahr! Ich halte das für einen Schritt in die richtige Richtung. Weniger Kopierschutzfesseln, wie in Spore, so bleibt mehr Geld um ein gutes Spiel zu produzieren, welches sich auch zu kaufen lohnt!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-3910296637654941042?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/3910296637654941042/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/07/edna-bricht-aus.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/3910296637654941042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/3910296637654941042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/07/edna-bricht-aus.html' title='Edna bricht aus!'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Skz5rV3cwmI/AAAAAAAAAB8/PYmAh8Nbasw/s72-c/1066.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-2270064077035915136</id><published>2009-06-29T03:55:00.003+02:00</published><updated>2009-06-29T04:03:08.587+02:00</updated><title type='text'>Es ist Da!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Endlich bin ich mit dem Videoreport zum 2. Aion Betawochenende fertig geworden.&lt;br /&gt;Hier hab ich euch Szenen aus der Charaktererstellung und dem Spieleinstieg und einige weitere Impressionen aufgenommen. Natürlich mit jede Menge Kommentar versehen. Ich hoffe es gefällt euch. Ich würde mich über Kritik jedweder Art sehr freuen.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;object style="font-weight: bold;" width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2PXcXMYfj2g&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2PXcXMYfj2g&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Euer Finnley von&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GAMES THAT ROCK!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-2270064077035915136?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/2270064077035915136/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/es-ist-da.html#comment-form' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/2270064077035915136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/2270064077035915136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/es-ist-da.html' title='Es ist Da!'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-273531900010741137</id><published>2009-06-20T16:07:00.002+02:00</published><updated>2009-06-20T16:09:21.224+02:00</updated><title type='text'>Nach einem Tag!</title><content type='html'>Schon bald liefen die Login-Server wie geplant und es konnte losgehen (nach etwas warten in der neu Eingefügten Warteschlange). Allerdings muss ich sagen dass die Startgebiete sich ähneln wie guter Zwillin, böser Zwilling. Wie dem auch sei. Heute Abend wird weitergetestet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-273531900010741137?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/273531900010741137/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/nach-einem-tag.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/273531900010741137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/273531900010741137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/nach-einem-tag.html' title='Nach einem Tag!'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-5188308111352858296</id><published>2009-06-19T21:27:00.003+02:00</published><updated>2009-06-19T21:29:21.174+02:00</updated><title type='text'>Das Aion Betawochenende beginnt!...</title><content type='html'>... Und schon das erste Problem. Scheint als ob sich nur die Amerikaner einloggen können. Community Manager sagt: Ruhe bewahren! &lt;br /&gt;Aber es ist eine Beta, da sind Probleme ja normal. &lt;br /&gt;Also: Recht hat er.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-5188308111352858296?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/5188308111352858296/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/das-aion-betawochenende-beginnt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/5188308111352858296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/5188308111352858296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/das-aion-betawochenende-beginnt.html' title='Das Aion Betawochenende beginnt!...'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-4526028599064285677</id><published>2009-06-18T13:11:00.015+02:00</published><updated>2009-06-19T16:45:18.089+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tower of Eternity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Informationen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zweites Beta Event'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beta'/><title type='text'>Dieses Wochenende: Aion</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Wie bereits angekündigt werde ich dieses Wochenende für Euch am zweiten offiziellen &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; Betaevent Teilnehmen und fleißig testen.&lt;br /&gt;Als kleinen Appetit-Happen gibt es darum heute schonmal zusammengefasst ein paar Informationen zum Spiel &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion: Tower of Eternity&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;So können sich diejenigen unter Euch die noch nichts von NC-Softs neuem MMO gehört haben schon vorab einen Eindruck machen und die Anderen erfahren vielleicht auch noch das Eine oder Andere.&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 220px; height: 400px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e0/AionTTE.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:180%;" &gt;Aion - Tower of Eternity&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Das Genre&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bei &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; handelt es sich um ein Online Rollenspiel (MMORPG) im Stile von "&lt;a href="http://www.wow-europe.com/de/index.xml"&gt;World of &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.wow-europe.com/de/index.xml"&gt;Warcraft&lt;/a&gt;","&lt;a href="http://de.guildwars.com/"&gt;Guild Wars&lt;/a&gt;" oder "&lt;a href="http://war-europe.com/#/home/?lang=de"&gt;Warhammer:&lt;/a&gt;&lt;a href="http://war-europe.com/#/home/?lang=de"&gt; Age of Reckoning&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Der Entwickler&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Produziert und gepublished wird das Spiel von &lt;a href="http://eu.ncsoft.com/de/"&gt;NC-Soft&lt;/a&gt;. Einem koreanischen Entwicklerstudio, welches 1997 gegründet wurde und seit dem Titel wie die "&lt;a href="http://de.guildwars.com/"&gt;Guild Wars&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://eu.cityofheroes.com/de/"&gt;City of H&lt;/a&gt;&lt;a href="http://eu.cityofheroes.com/de/"&gt;eroes/Villains&lt;/a&gt;" oder die "&lt;a href="http://www.lineage.com/"&gt;LineageI&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://www.lineage2.com/"&gt;II&lt;/a&gt;" auf den Markt brachte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Das Erscheinungsdatum&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Korea - Bereits erschienen.&lt;br /&gt;China - Bereits erschienen.&lt;br /&gt;Europa und USA - Vermutlich 4. Quartal 2009 (Kein offizieller Termin).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);" href="http://eu.aiononline.com/de/world"&gt;Die Hintergrundgeschiche&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um mich kurz zu fassen (was bei der reichhaltigen &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/world"&gt;Hintergrundgeschichte&lt;/a&gt; von &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; wirklich schwer ist) werde ich euch nur grob schildern in welche Welt ihr als Spieler von &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; versetzt werd&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://eu.aiononline.com/de/factions/article/asmodian"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 120px; height: 137px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Sjo_Au9dNtI/AAAAAAAAAA8/SIuadpfZqvI/s200/asmodier.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5348656789294233298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;et.&lt;br /&gt;Ihr könnt euch für Eine von zwei spielbaren &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/factions"&gt;Fraktionen&lt;/a&gt; entscheiden, welche ehemals beide einer Art Halbengelsvolk angehörten, jedoch mit einer dritten Rasse, den drachenartigen &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/factions/article/balaur"&gt;Balaur&lt;/a&gt; im Krieg lagen. Im Verlauf dieses Krieges kam es zur Zerstörung des Namensgebenden "Tower of Eternity"(= Turm der Ewigkeit) wobei auch die Welt in zwei Hälften brach.&lt;br /&gt;So getrennt Entwickelten sich die Halbengel auf der einen Seite, die in der Sonne lag, anders als die auf der anderen Seite, welche im Schatten lag. Das Volk der Sonne nannte sich von da an &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/factions/article/elyos"&gt;Elyos&lt;/a&gt;, das Volk der Schatten &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/factions/article/asmodian"&gt;Asmodier&lt;/a&gt;.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://eu.aiononline.com/de/factions/article/elyos"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 118px; height: 137px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Sjo_QOTKrvI/AAAAAAAAABE/lLk3NWUSqSw/s200/elyos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5348657055404830450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zudem kam Hass zwischen diesen neuen Völkern auf, da man sich Gegenseitig die Schuld an der Zerstörung der Welt gab, die sie eigentlich hätten schützen sollen. Als die Völker nach vielen Jahrhunderten wieder aufeinander trafen kam es zum Krieg. Zudem tauchten auch&lt;br /&gt;die &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/factions/article/balaur"&gt;Balaur&lt;/a&gt; wieder auf. Und mittten in diesen viel-fronten Krieg wird der Spieler geworfen.&lt;br /&gt;Wie gesagt ist die nur ein grober Überriss der Geschichte, wenn ihr mehr Wissen wollt folgt diesem Link (oder einem der anderen im Artikel.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);" href="http://eu.aiononline.com/de/classes"&gt;Die Klassen&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; stehen dem Spieler zu Beginn die Vier Klassen &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/warrior"&gt;Krieger&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/mage"&gt;Magier&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/scout"&gt;Späher &lt;/a&gt;und &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/priest"&gt;Priester&lt;/a&gt; zur Verfügung. Deren Fähigkeiten fallen Rollenspieltypisch aus. &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/warrior"&gt;Krieger&lt;/a&gt; sind starkgepanzerte Nahkämpfer; &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/mage"&gt;Magier&lt;/a&gt; sind magische Fernkämpfer; &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/scout"&gt;Späher&lt;/a&gt; sind schnelle, getarnte, Nah und Fernkämpfer; &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/article/priest"&gt;Priester&lt;/a&gt; sind Heiler und leichte magische Fernkämpfer.&lt;br /&gt;Wer jetzt denkt "4 &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/"&gt;Klassen&lt;/a&gt; sind aber mager!" hat recht. Aber sobald ihr level 10 erreicht dürft ihr eure Klasse spezialisieren.&lt;br /&gt;So entstehen aus jeder der vier &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/"&gt;Klassen&lt;/a&gt; zwei Neue, die jeweils einen bestimmten Aspekt der Grundklasse in den Vordergrund rücken.&lt;br /&gt;Genaue informationen findet ihr &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/classes/"&gt;HIER&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Besonderheiten&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ihr das gelesen habt denkt ihr euch vielleicht:"Okay, das klingt alles gut und schön, aber auch nach nichts Besonderem." Aber &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; ist das meist erwartete MMORPG zur Zeit und das nicht ohne Umsonst. Hier sind die Gründe die &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; von anderen Multiplayer Rollenspielen wie "&lt;a href="http://de.guildwars.com/"&gt;Guild Wars&lt;/a&gt;" und "&lt;a href="http://www.wow-europe.com/de/index.xml"&gt;WoW&lt;/a&gt;" abheben:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Die Grafik:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; basiert auf einer weiterentwickelten Version der &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Far_Cry"&gt;Cry-Engine&lt;/a&gt;, die unter Anderem für &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Far_Cry"&gt;Farcry&lt;/a&gt; verwendet wurde. Wer davon noch nichts gehört hat, dem sei gesagt, dass das Spiel einfach richtig richtig Lecker aussieht. Keiner der Konkurrenten kann &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; hier das Wasser reichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshots gibt es &lt;a href="http://www.aionsource.com/photoplog/index.php?c=1"&gt;HIER.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Die Charakterpersonalisierung:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalisierte Charaktäre sind ja nun nichts neues. Aber der Umfang an Möglichkeiten die einem &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; hier bietet kann sich mit Sims 3 messen. Hier seit ihr nicht darauf beschränkt eines der 40 (!) vorgegebenen Gesichter zu verwenden. Ihr könnt, ähnlich wie in Fallout 3, Sims 3, oder Oblivion mit Schiebereglern viele einzelne Gesichtszüge genau Euren wünschen anpassen.&lt;br /&gt;Was mir dabei besonders auffiel: In Fallout 3 oder TES: Oblivion ist es mir nie Gelungen, trotz aller Einstellungen, meinen Wunschcharakter zu formen. Aber bei &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; hatte ich nach fünf Minuten basteln genau was ich mir vorgestellt hatte und fast noch mehr!&lt;br /&gt;Zu dem Gesicht gibt es natürlich noch Frisuren, Narben, Tatoos, und Hautfarbe auszuwählen. Selbst eure Körperproportionen dürft ihr selbst verteilen.&lt;br /&gt;Doch hier ist noch nicht Schluss. Im Spiel könnt ihr eure Rüstungen (ähnlich wie in Warhammer: Age of Reckoning) selbst einfärben und, den entsprechenden Crafting-Skill vorausgesetzt, sogar eurer Waffe ein neues Aussehen verpassen ohne dabei auf Attribute verzichten zu müssen.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Fliegen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; erhaltet ihr recht früh im Verlauf des Spiels Flügel - man ist ja schließlich ein Halbengel -, die nicht nur gut Aussehen und als Statussymbol dienen, sondern mit denen man tatsächlich frei fliegen kann. Auch der fliegende Kampf soll eine wichtige Rolle im Spiel einnehmen.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.aionsource.com/photoplog/index.php"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 208px; height: 93px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/SjpAW71O0fI/AAAAAAAAABc/LBf6CYJa9_Y/s320/aion+wings.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5348658270218146290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Spiel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;r&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; g&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eg&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en Spieler&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.aionsource.com/photoplog/index.php"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 141px; height: 183px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Sjuay9ph0SI/AAAAAAAAABk/fHBQpiY4fv0/s200/pvp.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5349039182765478178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Der Kampf gegen andere Spieler und das Erobern und halten Feindlicher festungen soll, sobald man sein maximales Level erreicht hat, eine Hauptrolle spielen. Neben dem Handwerken und dem Gang in größere Instanzen.&lt;br /&gt;So will man sich nicht, wie bei Guildwars, einzig auf PvP-Content verlassen. Wie das Endgame jedoch wirklich aussieht kann ich euch erst sagen wenn ich es selbst erfahren habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soviel vorab zum Spiel Aion - Tower of Eternity von NC-Soft. Ich hoffe ich habe euer interesse geweckt und ihr schaut nach dem anstehenden Beta-Wochenende wieder vorbei.&lt;br /&gt;Dann gibt es einen ausgedehnten Beta-Video-Report. Wenn ihr euch bemüht findet ihr vielleicht noch eine Verlosung für Beta-Keys im Internet. Ich würde mich freuen mit euch zusammen testspielen zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Viel Glück im Spiel und in der Liebe Wünscht euch:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;F1nnley vom Games that Rock - Blog!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quellen: &lt;a href="http://eu.aiononline.com/"&gt;http://eu.aiononline.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aion:_The_Tower_of_Eternity"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Aion:_The_Tower_of_Eternity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/aion_amboss"&gt;http://twitter.com/aion_amboss&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilderquelle: &lt;a href="http://www.aionsource.com/"&gt;http://www.aionsource.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Alle Artworks sind hier rein zu Illustrationszwecken von Aion verwendet. All Credits and Rights remain with the original artist. If you do not agree with the usage of those Artworks on this blog please mail me! They will be removed immediately.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-4526028599064285677?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/4526028599064285677/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/dieses-wochenende-aion.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/4526028599064285677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/4526028599064285677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/dieses-wochenende-aion.html' title='Dieses Wochenende: Aion'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4XZOMU3O0-Q/Sjo_Au9dNtI/AAAAAAAAAA8/SIuadpfZqvI/s72-c/asmodier.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-825733734770589079</id><published>2009-06-14T19:17:00.005+02:00</published><updated>2009-06-15T12:47:25.834+02:00</updated><title type='text'>Es geht voran!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;So, jetzt bin ich heute den halben Tag hier gesessen und hab am Page-design geschraubt, damit Ihr euch keinen Knick in die Optik schaut an den Templates hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Immerhin sind die Ränder nichtmehr gähnende Leere und ein Header ist zu stande gekommen.&lt;br /&gt;Zufrieden will ich mich mit dem momentanen Design aber noch nicht geben.&lt;br /&gt;Der Header muss leserlicher und schöner werden (leider bin ich kein Designer) und ich brauch gute Ränder für die Seitenelemente.&lt;br /&gt;Darauf werdet ihr aber wenigstens bis Morgen warten müssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn ihr Vorschläge zur Verschönerung des Blogs habt: Immer her damit!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf jedenfall geht es mit großen Schritten richtung Fertigstellung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn alles glatt geht wird dieser Blog mit dem Bericht zum zweiten &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;Aion&lt;/a&gt; Open Beta Event-Weekend seine große Eröffnung feiern können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update: Sidebar jetzt mit neuen Features!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So far:&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;Stay Tuned!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-825733734770589079?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/825733734770589079/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/es-geht-voran.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/825733734770589079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/825733734770589079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/es-geht-voran.html' title='Es geht voran!'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7878676833831209326.post-2518809657214120902</id><published>2009-06-13T22:56:00.004+02:00</published><updated>2009-06-13T23:38:20.926+02:00</updated><title type='text'>Finnleys Gameblog geht Online!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:180%;" &gt;Willkommen auf Finnleys Gameblog&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);font-size:180%;" &gt; "Games That Rock"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: center; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;br /&gt;Wie ihr dem Namen entnehmen könnt erwarten Euch hier &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reviews&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Previews&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Comments &lt;/span&gt;zu den beliebtesten, besten, neuesten und schlicht wichtigsten Games.&lt;br /&gt;Selbstverständlich nach meinem Ermessen!&lt;br /&gt;Aber keine Sorge, wenn etwas Wichtiges in der Welt der Gamer vor sich geht, dann bin ich dran um euch meine Eindrücke zu vermitteln.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);font-size:130%;" &gt;Natürlich befindet sich der Blog hier noch im Aufbau, aber hier sind die Features die Euch erwarten:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;Videocasts zu den neuesten interessanten Spielen!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;   ( In Kürze: Videocast zu Aion Open Beta!&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Hier bekommt ihr meine unabhängige Meinung als Gamerveteran zu den heißesten    Neuerscheinungen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heiße News:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Sobald sie mir in die Hände fallen gibt es eine kleine Meldung dazu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;Games That Rock:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt; &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Ich präsentiere euch die Spiele die man einfach gespielt haben muss.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt; Die besten Schmuckstücke der Videospiel Geschichte, die man, unabhängig ihres Alters, gespielt haben muss. Nicht nur die neue Spiele sind Klasse. Es gibt einfach dauerbrenner die trotz angestaubter Grafik oder älteren Erscheinungsdatums wahre Spielspaßbombn sind und mühelos auch neue Spiele ausstechen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;Finnleys Diary!&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Anekdoten aus dem Leben eines Gamers.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Ich hoffe ich habe euch damit etwas Lust auf Mehr machen können!&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit freundlichen Grüßen&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Euer Finnley!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;Rock those Games!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7878676833831209326-2518809657214120902?l=games-that-rock.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://games-that-rock.blogspot.com/feeds/2518809657214120902/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/finnleys-gameblog-geht-online.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/2518809657214120902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7878676833831209326/posts/default/2518809657214120902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-that-rock.blogspot.com/2009/06/finnleys-gameblog-geht-online.html' title='Finnleys Gameblog geht Online!'/><author><name>Finnley</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06589279912881584630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
